Forældre

Minispil og øvelser til at introducere skak for børn

Man behøver ikke kende alle reglerne for at spille: med to eller tre brikker kan man allerede vinde, tabe og tænke. Her er klassiske minispil og verificerede opgaver, fra det letteste til det mere krævende.

Kort fortalt

For at lære skak gennem leg starter man med minispil, der kun bruger én eller to slags brikker, som pion-kapløbet, før man går over til et helt parti. Hvert minispil træner kun én regel ad gangen og tager nogle få minutter. Dernæst kommer mat-i-ét-træk-opgaverne, ideelle til at træne at se hele brættet.

Børn lærer ved at lege, ikke ved at lytte til en liste af regler. Derfor bruger skakinstruktører og skoleprogrammer minispil: forenklede partier med få brikker og et meget tydeligt mål. De gør det muligt at spille fra første gang og at mestre hver brik, før man samler dem alle.

Skak-minispil
Forenklet parti, der kun bruger nogle af brikkerne og et tilpasset mål (få en bonde helt over, slå alle modstanderens brikker …). Det bruges til at lære én regel ad gangen, mens man spiller med det samme.

Lær skak gennem leg: minispillene brik for brik

MinispilBrikker i brugMålHvad det lærerFra
Pion-kapløbet8 bønder hver (eller færre)At føre en bonde til den yderste række førstBondens fremrykning og slag, ideen om forvandling4-5 år
Tårne mod bønder2 tårne på den ene side, 8 bønder på den andenTårnene skal slå alle bønderne, før en bonde når endenTårnets træk og slag5-6 år
Løbere mod bønder2 løbere mod 4 til 6 bønderSamme principDiagonaler, feltfarver5-6 år
Den sultne springer1 springer og ubevægelige bønderSpis alle bønderne med et mindst muligt antal trækSpringerens "L"-spring6 år
Kongen og hans bønderKonge og 8 bønder hverForvandle en bonde eller slå alle modstanderens bønderKongens træk, koordination6-7 år

Pion-kapløbet: det grundlæggende minispil

Hver spiller stiller sine otte bønder på deres startrække, uden andre brikker. Man spiller på skift efter de normale bondeeregler: bonden rykker ét felt lige frem (eller to felter på sit første træk) og slår diagonalt fremad. Den første, der fører en bonde til den yderste række, har vundet. Hvis en spiller ikke længere kan rykke, har han tabt.

Dette minispil er dybere, end det ser ud: man opdager, at en blokeret bonde ikke længere gør gavn, at en bonde, der rykker alene, bliver slået, og at man nogle gange må ofre en bonde for at få en anden igennem. For de mindste starter man med tre bønder hver på tre nabolinjer.

Tårne mod bønder

På den ene side to tårne på deres startfelter; på den anden otte bønder på deres startrække. Bønderne begynder. Tårnene vinder, hvis de slår alle bønderne; bønderne vinder, hvis en af dem når den yderste række. Derefter byttes rollerne. Børnene opdager hurtigt tårnenes styrke … og bøndernes styrke, når de beskytter hinanden.

Den sultne springer

Man stiller en springer og nogle bønder, der ikke bevæger sig. Barnet skal spise dem alle og tælle sine træk. Det er en fremragende øvelse til at vænne sig til springerens spring, den bevægelse, der volder nybegyndere flest problemer. For de større kan man vælge den ultimative udfordring: få springeren til at besøge hvert felt præcis én gang, det berømte springerproblem fra Euler, med andre hjernebrud til de større.

Opgaver for elever: mat i ét træk

Når barnet kender alle brikkerne, er matopgaverne den bedste træning. Alle stillingerne nedenfor er lovlige, og løsningerne er verificeret træk for træk. I hvert diagram spiller Hvid.

Opgave 1: tårnet (let niveau)

Hvid: konge b6, tårn h1. Sort: konge a8. Hvid spiller og giver mat i ét træk.
Se løsningen

Th8# (tårnet går fra h1 til h8). Den sorte konge er angrebet på 8. række af tårnet; den kan hverken gå til a7 eller b7, som kontrolleres af den hvide konge, eller til b8, som stadig står på tårnets række. Det er det eneste mat i ét træk.

Opgave 2: mat i korridoren (let niveau)

Hvid: konge g1, tårn e1, bønder f2, g2, h2. Sort: konge g8, bønder f7, g7, h7. Hvid spiller og giver mat i ét træk.
Se løsningen

Te8#. Tårnet giver skak på 8. række. Den sorte konge kan ikke flygte: dens egne bønder på f7, g7 og h7 blokerer vejen, og felterne f8 og h8 ligger på tårnets række. Ingen sort brik kan slå tårnet eller stille sig imellem. Husk: en konge, der er indesluttet bag sine egne bønder, er i fare på sin bagerste række.

Opgave 3: fire mat med dronningen (middel niveau)

Hvid: konge b6, dronning h7. Sort: konge a8. Find de fire dronningetræk, der giver mat.
Se løsningen

Der er præcis fire mat: Dh8# og Dg8# (dronningen angriber hele 8. række, og den hvide konge dækker a7 og b7), Db7# og Da7# (dronningen står lige ved siden af den sorte konge, beskyttet af den hvide konge, som forhindrer, at den bliver slået).

Fælde at undgå: i samme stilling giver Dc7 ?? og Dh2 ?? ikke mat: den sorte konge står ikke i skak, men har ikke længere noget muligt træk. Det er pat, og partiet ender remis. En fremragende lektion i forskellen mellem mat og pat.

Opgave 4: springerens gaffel (middel niveau)

Hvid: konge g1, springer d5, bønder a2, b2, c2, f2, g2, h2. Sort: konge e8, dronning a8, bønder a7, b7, f7, g7, h7. Hvid spiller og vinder dronningen.
Se løsningen

Sc7+. Fra c7 angriber springeren både kongen på e8 og dronningen på a8: det er en gaffel. Sort er nødt til at tage sig af sin konge (Kd8, Kd7, Ke7 eller Kf8); ingen brik kan slå springeren, og man kan ikke stille sig imellem ved et springerskak. Næste træk, Sxa8, vinder dronningen.

Øvelser på papir, uden bræt

Flere øvelser knyttet til matematikpensum findes på siden matematiske begreber på skakbrættet.

Spil i stor skala: det kæmpestore skakbræt

På en skolegård, i en fritidsordning eller i en have gør et kæmpestort skakbræt partiet til en begivenhed. Børnene bevæger sig rundt om pladen, bærer brikkerne og drøfter træk i fællesskab: ideelt til minispil i hold. Et skakbræt kan tegnes med kridt, men der findes også modeller, der nemt kan pakkes sammen, som et foldbart kæmpe-skakbræt til at spille i stor stil på gården. Til store formater udendørs har Le Palais des Échecs også skrevet en artikel om det udendørs kæmpe-skakbræt.

Og online?

Platforme designet til børn, som ChessKid, tilbyder animerede lektioner og opgaver. De kan supplere læringen, forudsat at man stadig spiller mod en rigtig modstander og begrænser skærmtiden, især for de yngste.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan lærer du et barn skak gennem leg?

Med minispil, der kun bruger få brikker, som pion-kapløbet eller tårne mod bønder, korte partier og mat-i-ét-træk-opgaver. Én ny regel pr. gang er nok.

Hvilket er det første minispil, du bør foreslå?

Pion-kapløbet: Hver spiller har kun sine bønder, og den første, der fører en af dem til den yderste række, vinder. Det bruger kun to regler (at rykke frem og slå) og tager nogle få minutter.

Hvad er pat i skak?

Det er situationen, hvor spilleren, der skal trække, ikke står i skak, men heller ikke har noget lovligt træk. Partiet ender så remis. Det er en klassisk fælde, når man har en dronning mod en enlig konge.

Hvor finder du skakøvelser for børn?

I brochurerne til programmet Class'Échecs, i begynderbøger for børn, på børneplatforme og på denne side, hvor opgaverne er verificeret træk for træk.